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Star Trek 1 -"Goofs"-

Unlogik bei der Handlung:

1) Die Erde scheint ja nicht gerade ungeheuer wichtig für die Federation zu sein!!
Das Flottenkommando hat eine Überholung der Enterprise befohlen und obgleich diese noch nicht voll einsatzbereit ist, sind mal wieder alle anderen Raumschiffe unterwegs... Ist das strategisch überhaupt vertretbar? So ist das Raumflottenkommando und Zentrum der Federation völlig ungeschützt!


2) Nachdem die Enterprise das Raumdock verlassen hat, zeigt sich, dass die Verbesserungen an den Triebwerken die Mühe wert waren: Sie erreicht den Jupiter sehr schnell, obgleich sie nur mit halber Impulskraft (also einem achtel der Lichtgeschwindigkeit) fliegt. Nun, Licht bräuchte dafür ca. 2 Stunden, die Enterprise also 16 Stunden - was Mister Scott doch wieder aus den Maschinen herausgeholt hat: Alle Achtung! (...oder wollte man uns diesen Teil des Fluges nicht zeigen, um den Film nicht noch mehr in die Länge zu ziehen?)

3) Aus irgendeinem Grund weigert sich der Pilot des Shuttles, das Spock zur Enterprise bringt, seinen Passagier namentlich zu nennen. Auch der Schiffscomputer scheint in diese stille Verschwörung verwickelt zu sein: Die spröde Maschine meldet lediglich eine "Raumflotte außer Dienst"...

4) In einem sehr dramatischen Augenblick wendet sich Spock mit der Vermutung an Kirk, dass sich im Zentrum der Wolke ein Objekt befände. Hatte man das nicht schon längst erkannt? Ließ der Kommunikationsoffizier der Raumstation Epsilon 9 nicht so etwas verlauten?

5) Muss man hier auf die Veränderung der Klingonen eingehen? Immerhin sagte ja Worf, sie sprächen nicht mit Angerhörigen anderer Spezies darüber: Nun, so kann man das Problem auch lösen, wenn nicht mal den Produzenten eine mögliche Erklärung einfällt...Einige wollen das Problem mit der Behauptung lösen, es gäbe nun mal mehrere Rassen von Klingonen...nur selsam, dass in der alten und in den nuen Serien nur jeweils ausschliesslich eine Rasse zu sehen ist

6) Als man Spock am Anfang des Filmes meditieren sieht, prangen am Himmel des Planeten Vulkan ein großer Planet und ein Mond - allerdings sagte Uhura in "das letzte seiner Art", dass Vulkan keinen Mond hätte...

7) Am Ende der Folge weist Kirk Scotty an, die Selbstzerstörungssequenz zu aktivieren. Aber was ist aus all den Kodierungen und Bestätigungen geworden, die wir in "Bele jagt Lokai" gesehen haben und denen wir auch in "Star Trek III: The Search for Spock" wieder begegnen werden?

Gerätschaften und Ausrüstungsgegenstände:

1) In der TV-Serie war es mit dem Transporter möglich, von Schiffen im Orbit auf den Planeten und zurück zu beamen. Ich denke, man kann auch davon ausgehen, dass gerade auf der Erde viele Transporter installiert sind, ebenso auf den sie umgehenden Raumbasen, oder? Und die Enterprise befindet sich in einer Installationseinrichtung im Orbit der Erde. Also: Zugegeben, der Flug Kirks um das Schiff herum zur Andockschleuse sieht großartig, beeindrucken und einfach atemberaubend aus, nur ... er ergibt keinen Sinn...

2) Als McCoy das Schiff betritt, erbittet er die Erlaubnis, an Bord zu kommen. Der Computer schnattert fröhlich sein: "Gestattet, Sir". Kirk steht aber direkt vor McCoy - wäre dies nicht seine Aufgabe? Und einige Szenen später lässt der hochnäsige Computer Checkov die Erlaubnis erteilen, als Spock an Bord kommt - wie gnädig!

3) In seinem ersten Logbucheintrag weist Kirk darauf hin, dass man das Risiko des Warpfluges innerhalb des Sonnensystemes eingehen müsse, um V'ger abzufangen. Wieso ist das ein Risiko? Die Enterprise hat doch in der Serie alle Nase lang eine Umlaufbahn mit Warpgeschwindigkeit verlassen!

4) Obwohl V'ger Illias' Körper eigentlich bis ins kleinste Detail nachgebaut haben soll, klingt sie dennoch wie ein Transformator...

5) Kirk scheint mal wieder zu viel Zeit zu haben und ein paar Zaubertricks üben zu wollen: Als er Spock in den Weltraum folgt, trägt er einen Raumanzug, dessen Helm mit einem um den Hals laufenden Schlauch versehen ist. Doch als V'ger Spock freilässt fängt Kirk ihn auf - und trägt plötzlich einen Anzug, der dem Spocks gleicht. Nun, so kann man sich die Zeit auch vertreiben...

6) Als Kirk, Illia und die anderen aus der Schleuse an der Untertassensektion heraustreten, hat die Navigationssonde ihr Blinken eingestellt - offenbar hat sie jemand abgestellt, um Kirks Augen zu schonen...

Auffälligkeiten bei der Produktion und Kontinuität:

1) Als Kirk sich darauf vorbereitet, an Bord der Enterprise zu gehen, schwebt seine Reisekapsel direkt zwischen einem Scheinwerfer und dem Schiff. Nun, die Kapsel wird korrekt von dem Scheinwerfer beleuchtet, nur: Sie wirft keinen Schatten auf die Hülle...

2) Jetzt mal ein richtiger Patzer: Man achte auf den Moment, an dem das Schiff das erste Mal auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Der Blitz erscheint direkt da, wo die Enterprise verschwindet. Korrekt. Aber das zweite und dritte Mal, wenn die Enterprise auf Warp beschleunigt, ist der Blitz seitlich versetzt zu sehen.

3) Chekov ist derjenige, der Spock begrüßt, als dieser an Bord kommt. Der Wissenschaftsoffizier geht danach allein weiter, bis ihn die nächste Ausnahme auf der Brücke zeigt. Dann geht Spock in den Maschinenraum und Kirk dreht sich um, um Chekov einen Befehl zu geben. Chekov? Wann ist der denn auf die Brücke gekommen? Spock hat die Andockzone vor ihm verlassen und Chekov ist auch nicht mit ihm im Turbolift gefahren. Während der Dialoge hört man auch nie das Geräusch einer sich öffnenden Tür... Also, wo kommt er her?

4) Dieser Film zeigt einen der schlimmsten Produktionsfehler überhaupt: Als Kirk das Raumschiff in einem Raumanzug verlässt, sieht man ein Baugerüst, das die Kulisse stützt!

5) Am Ende des Filmes unterhalten sich Spock und McCoy auf der Brücke. Spock trägt dabei eine Jacke mit einem orangefarbenen Ärmelstreifen. McCoys Jacke hat einen grünen. Dann wechselt die Aufnahme und ... die beiden haben ihre Jacken getauscht!